Das Ende des Zeitalters der Konsolen
Playstation oder Xbox? Diese Frage hat Videospieler über viele Jahre entzweit. Heute haben die Geräte an Bedeutung verloren. Die Unternehmen müssen sich anpassen.
Playstation oder Xbox? Diese Frage hat Videospieler über viele Jahre entzweit. Heute haben die Geräte an Bedeutung verloren. Die Unternehmen müssen sich anpassen.
Warum opfern wir unsere Freiheit für ein bisschen Bequemlichkeit? Ein Gespräch mit der Jugendbuchautorin Ursula Poznanski über ChatGPT, geplante Bestseller und ihren neuen Computerspielroman „Erebos 3“.
Neue Konsolen wie die Nintendo Switch 2 treiben das Geschäft. Doch kurz vor Beginn der weltgrößten Computerspielmesse Gamescom werden auch die deutschen Hersteller wieder hoffnungsvoller.
Er ist einer der ältesten aktiven Videospielentwickler und hält eine Menge auf sich und seine offenen Welten: Warren Spector, der Entwickler von Meilensteinen wie „Deus Ex“ und „System Shock“, erzählt vom Scheitern und Stursein.
Größer, schwerer, leistungsstärker: Mit der zweiten Generation der Switch krempelt Nintendo die Hybridkonsole um, ohne das Grundkonzept zu verändern. Technische Finessen und kleine Ärgernisse sorgen für Gesprächsstoff.
Das Videospiel „Karma: The Dark World“ bedient sich bei George Orwells „1984“ und erzählt eine Horrorstory. Die Entwickler sitzen in Shanghai. Eine Anspielung auf die Verhältnisse in China wollen sie nicht erkennen.
Die Computerspielbranche setzt Milliarden um und ist verantwortlich für viele Innovationen – wissenschaftliche Anerkennung blieb ihr bislang aber versagt. Eine neue Gesellschaft in Frankfurt will das ändern.
Ein Postbote mit Internetanschluss im Gepäck: Der zweite Teil von Hideo Kojimas „Death Stranding“ ist da. Das esoterisch angehauchte Machwerk polarisiert wie kaum ein anderes Videospiel.
Schaut her, so arbeiten wir: Der Südwestrundfunk will in seinem Lernvideospiel „Nachrichtenmacher“ vermitteln, wie Nachrichten entstehen. Das wirkt im Detail oft niedlich, trifft aber einen Nerv.
Mit dem „House of Games“ will Berlin ein neues Zentrum für die deutsche Videospielbranche schaffen. 4,6 Millionen Euro, viele fromme Wünsche und Visionen gibt es vom Senat oben drauf.
Am Donnerstag kommt Nintendos neue Spielekonsole Switch 2 in den Handel. Die Erwartungen sind riesig. Können die Japaner an den Erfolg des Vorgängers anknüpfen?
In der Videospiel-Adaption „Twisted Metal“ rasen ein plappernder Kurier und seine wortkarge Begleiterin durch die Trümmer der USA. Das ist unterhaltsam, weil – die Autoren von „Deadpool“ das Drehbuch schrieben.
Inhaltlich komplex, gesellschaftlich relevant, ästhetisch ambitioniert: Das französische Rollenspiel „Clair Obscur: Expedition 33“ ist der Überraschungserfolg des Jahres. Es sorgt für Hoffnung in einer Industrie, der die Kreativität abhanden gekommen ist.
Das Gaming Lab auf der CitySight in Frankfurt bildet einen barrierefreien Raum für digitale und analoge Spiele, aber auch für ein soziales Miteinander. Sogar romantische Geschichten finden ihren Weg ins Lab.
In Berlin wurde der Deutsche Computerspielpreis 2025 vergeben: Er ist provinziell, glamourös, langweilig, aufregend. Also voller Widersprüche, so wie die deutsche Games-Szene.
Das Videospiel „Assassin’s Creed Shadows“ versetzt die Spieler ins japanische Feudalzeitalter. Dieses wiederum leidet allmählich wie das aktuelle Japan unter „Overtourism“.
Höhere Preise im Videospielbereich sind ein wunder Punkt für viele Kunden. Nintendo und Sony heizen die Debatte nun mit einer forschen Preispolitik an.
Die Nintendo Switch 2 soll am 5. Juni auf den Markt kommen. Amerikanische Kunden können sich die neue Spielekonsole aus Japan jedoch vorerst nicht mehr vor dem Start sichern.
Äußerlich ähnlich, aber innerlich neu ausgestattet: Die Switch 2 wurde am Mittwoch detailliert vorgestellt. Im Markt für Spielekonsolen erwischt Nintendo mit der Veröffentlichung einen günstigen Zeitpunkt.
Das Mittelaltervideospiel „Kingdom Come: Deliverance II“ warb unter anderem mit seiner historischen Realitätsnähe. Anderen wiederum ist es zu woke.
Nicht alles, was auf uns authentisch wirkt, ist auch richtig. Warum es problematisch ist, wenn Videospiele wie Kingdom Come: Deliverance 2 damit werben, historisch korrekt zu sein, erklärt Historiker Andreas Moitzi im Interview.
Entdecken Sie das beliebte Rätselspiel Mahjong jetzt auch als Onlinespiel: Mit den kniffligen Spielsteinkombinationen ist Mahjong perfekt geeignet zum Knobeln. Der Klassiker bietet jede Menge Spiel- und Rätselspaß. Probieren Sie es gleich aus!
„FIFA“ war das erfolgreichste Sport-Videospiel der Geschichte. Mehr als 300 Millionen verkaufte Exemplare machten seinen Hersteller steinreich. Doch seit Mai 2022 verzichtet EA auf den Namen „FIFA“. Wie kam es dazu?
„Lootboxen“ verleiten gerade junge Gamer dazu, Geld für fragwürdige Vorteile auszugeben. Doch eine Regulierung ist verzwickt.
Im Sommer 2016 bestimmte die Straßen der Welt das Spiel „Pokémon Go“ des Entwicklers Niantic. Dieser denkt nun offenbar darüber nach, seine Spielesparte zu verkaufen. Interessent ist Saudi-Arabien, das eine größere Strategie verfolgt.
Die Videospielserie „Grand Theft Auto“ bringt dem Entwickler Milliarden ein. Im Herbst soll mit GTA 6 der nächste Teil erscheinen. Warum mussten die Fans zehn Jahre darauf warten?
Lange mussten die Fans auf einen Nachfolger der Switch warten. Dieses Jahr will der japanische Elektronikkonzern dem Wunsch nachkommen.
Tencent ist der größte chinesische Videospielehersteller. Sein Einfluss auf der Welt wächst stetig. Bald könnte das Unternehmen Europas größten Spielekonzern übernehmen.
Es ist schwer genug, ein Videospiel zu verfilmen. Die Amazon-Serie „Secret Level“ wartet gleich mit 15 Verfilmungen auf. Das Ergebnis überzeugt nur in wenigen Fällen. Zwei Stars aber machen eine gute Figur.
In Videospielen zahlen Kinder viel Geld für digitale Güter. Eltern kann die Vielfalt des Angebots überfordern. Deshalb sollten sie sich mit den Spielen und Interessen ihrer Kinder befassen.
Das Videospiel „Indiana Jones und der große Kreis“ erscheint am 9. Dezember für Xbox Series X|S, PC und Game Pass.
Andreas Kötter ist Chef des Eurojackpots, in dem gerade 120 Millionen auf einen Glückspilz warten. Der Westlotto- und inzwischen auch Welt-Lotto-König über Träume, Spielsucht und brandgefährliche Computerspiele.
Bei der Verleihung des Deutschen Entwicklerpreises hat die Frankfurter Games-Schmiede Keen abgeräumt. Am großen Erfolg des Computerspiels „Enshrouded“ hat auch die Bundesregierung ihren Anteil.
Sonys grauer Kasten für Spiele auf CD-ROM war eigentlich ein Gemeinschaftsprojekt mit dem Konkurrenten Nintendo. Nach einem Zerwürfnis wurde die Playstation zum Grundstein für das wichtigste Geschäft des Traditionsunternehmens.
Das amerikanische Unternehmen zieht sich nach und nach aus Europa zurück. Offenbar wird der physische Handel mit Videospielen immer schwieriger zu stemmen.
12,99 Euro im Monat kostet die Eintrittskarte zur Welt Azeroth. Millionen Onlinespieler zahlen das – und der Preis hat sich nie geändert. Für den Entwickler Activision Blizzard ist „World of Warcraft“ zu einer tragenden Säule des Erfolgs geworden.